Sziasztok
újra!
Most egy
technikailag kicsit összetettebb részt osztanék meg veletek, ami nem más mint a
séta animáció.
Mielőtt még
nekiállnék az animálásnak, elvégeztem pár előkészületet. Ahhoz, hogy a fejet és
a rajta elhelyezett dolgokat (szem, száj,stb) együtt tudjam mozgatni az egészet
szimbólummá konvertáltam. Ezt elvégeztem minden külön réteggel. Ez nem csak
azért jó, mert így tudom használni a bone toolt, hanem később könnyen tudom
szerkeszteni a szimbólumokat. A test rajzolásánál elkövettem egy apró hibát,
ezt is két részből kellett volna összerakni. Na sebaj, gyorsan szétkaptam. Most
már elkezdhetjük kicsontozni…izé..becsontozni. Tudni kell az Adobe Flash-ről,
hogy amikor a bone toolt használjuk, akkor egy rétegre pakol nekünk mindent,
ami még nem lenne baj, de az objektumok sorrendjét is összekavarja. Ezért most
jöjjön egy kis helyreigazítás. Miután minden visszakerült a helyére teszteltem
az illesztéseket mozgatás közben.
Nagyjából minden rendben, de azért ráfér egy pici igazítás. A forgáspontokat a Free Transform Tool-al tudjuk átpakolni, ha esetleg valami nem ott forog ahol szeretnénk. Mielőtt belekezdenék az animálásba, csinálok egy külön mentést a becsontozott állapotról, hogy meglegyen ha később kell (csináltam egy mentést akkor is amikor a rajzzal elkészültem).
Nagyjából minden rendben, de azért ráfér egy pici igazítás. A forgáspontokat a Free Transform Tool-al tudjuk átpakolni, ha esetleg valami nem ott forog ahol szeretnénk. Mielőtt belekezdenék az animálásba, csinálok egy külön mentést a becsontozott állapotról, hogy meglegyen ha később kell (csináltam egy mentést akkor is amikor a rajzzal elkészültem).
Nos minden
megvan ahhoz, hogy a zombink mozoghasson. Gyorsan töröltem a felesleges
rétegeket és az egészet egy szimbólummá konvertáltam, majd kipróbáltam hogy
hányadik frame-eknél (képkocka) kell pose-t (jelen esetünkben testhelyzet)
beszúrnom. Úgy döntöttem, hogy minden 10.-hez rakok, így elég zombis lesz a
mozgása. Na itt már meggyűlt a bajom a sétálás animációjával, hiszen amikor a
karaktert fel és le mozgattam, az illesztések valamiért szétcsúsztak. Ezeket
mind egyesével kellet helyreraknom, de megpróbáltam minél kevesebbet mozgatni
fel és le. A séta úgy készült, hogy minden 10. frame-hez beállítottam egy
pose-t, a köztes részeket pedig a program kiszámolja. Összesen 8 ilyen pose-t állítottam be, vagyis a séta 80 képkockából áll. Ez jó sokáig eltartott és nem
lett tökéletes mindenhol, de később ez javítható.
Még nem tudom, hogy mihez lesz kedvem a következőkben, de úgyis kitalálok valamit! :D
Addig szevasztok! :)